Nom: Adeptus Arbites
Compétence: Vigilance, connaissance général (Adeptus arbites, sous monde), enquête ou interrogatoire, intimidation, observation
Talent: Entrainement aux armes (décharge ou munition solide
Equipement: Fusil à pompe ou matraque electrique, armure carapace légère d'intervention ou armure carapace, 3 dose de stimm, monocle, 12 cigarillos
Avantage: Peut relancer n'importe quelle jet d'intimidation ou d'interrogation
Aptitude: Attaque ou défense
Adeptus Arbites