"Nul ne peut survivre au Warp. Il est notre Némésis. Y pénétrer est une condamnation à mort."
Mercenaire
Effet :
Talent : Sur ses gardes
Compétences : Formé en Intimidation
+5 en Capacité de Combat ou Capacité de Tir
-5 en Sociabilité
+1d5 point de folie
Mercenaire