Langue
Aptitude : Intelligence , Général
Dieu : Universel
Cette compétence recouvre toutes les langues écrites et parlées, y compris les codes, les méthodes de chiffrement et les langages secrets. Chaque spécialisation permet au personnage de parler, lire et écrire couramment une langue ou un code sans avoir à effectuer de test tant qu'il s'agit d'un usage ordinaire.
De plus, posséder cette compétence permet de lire et écrire sa langue maternelle (généralement le bas gothique)
Le MJ peut réclamer un test de Langue à un personnage qui :
- Doit déchiffrer une variante archaïque d'une langue qu'il connaît
- Veut écrire un texte particulièrement émouvant ou dérangeant
- Tente de faire passer un message sous-entendu ou en usant d'un vocabulaire limité.
Langue est une compétence spécialisée dont voici des exemples de spécialisations :
- Bas gothique : La langue la plus utilisée dans la galaxie notamment sur les mondes humains.
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Code impériaux : La Marine comme la Garde Impériale emploient un langage de bataille composé pour l'essentiel de nombres et d'acronymes totalement incompréhensibles aux non-initiés. Ils permettent de transmettre rapidement consignes et informations le long de la chaîne de commandement, comme lorsqu'il s'agit de demander des renforts, un appui-feu ou un tir de barrage, ou encore d'identifier des ennemis en approche.
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Eldar : Cette langue ancienne est extrêmement complexe et aucun humain ne peut espérer en comprendre toutes les subtilités et tous les sous-entendus ; tout au plus pourra-t-il saisir le sens général de la phrase.
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Haut gothique : Langue officielle de l'Imperium, utilisée par les administrateurs, nobles, membres de l'Ecclésiarchie et négociateurs.
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Jargon mercenaire : les nombreuses compagnies mercenaires à l'oeuvre dans la galaxie utilisent des langages de bataile qui, s'ils présentent des similitudes, sont spécifiques à chacune d'elles.
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Kroot : le pépiement des mercenaires peut être compris par les humains (ayant une excellente oreille) au prix d'immenses efforts, mais il est presque impossible à reproduire.
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Marque du chaos : les serviteurs des Sombres Puissances utilisent une infinité de symboles ayant un sens parfois subtilement différent les uns des autres.
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Ork : la langue ork est surtout constituée de grognements accompagnés de démonstrations de violence physique, mais un humain peut arriver à la parler et à la comprendre. Survivre à la discussion est une autre affaire.
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Pègre : les seigneurs du crime utilisent des codes secrets qui datent de bien avant l'Empereur. Leur sophistication n'a fait qu'augmenter avec le temps et chaque organisation possède le sien.
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Rune de chapitre : chaque chapitre de l'Adeptus Astartes possède ses propres codes, dont les secrets sont bien gardés et n'en sortent presque jamais, ce qui permet à ses membres de se reconnaître et de communiquer facilement. Ceci vaut aussi pour les légions renégates.
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Symbole Xeno : de nombreuses races extraterrestres utilisent des icônes primitives pour marquer leur territoire ou les lieux dangereux. Les comprendre (c'est-à-dire avoir une vague idée de leur sens) constitue un plus indéniable si l'on tient à sa sécurité.
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Tau : la langue de l'empire Tau, parlée par toutes les races xenos alliées.
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Techna-lingua : ce langage binaire est la langue officielle de l'Adeptus Mechanicus (et de son opposé). Il a été conçu pour une transmission rapide des informations techniques et dans le but de donner des instructions aux serviteurs.
Utilisation de la compétence : action gratuite
| +30 | Déchiffrer une langue avec un lexique sous la main
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| +20 | Déchiffrer un idiome primitif basé sur une langue connue
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| +10 | Casser un code en bas gothique |
| +0 | Casser un code en haut gothique |
| -10 | Casser un code dans un langage indigène |
| -20 | Déchiffrer une langue ancienne ou oubliée (l'ancien terrien par exemple) ; comprendre un langage inconnu, mais basé sur le bas gothique |
| -30 | Déchiffrer une langue totalement étrangère (comme l'eldar) ; comprendre une langue totalement inconnue et sans rapport avec le moindre langage connu |
Utilisations spéciales :