"Nous ne craignons pas la mort."

Logique

Aptitude : Intelligence , Connaissance
Dieu : Tzeentch


Cette compétence représente la capacité à raisonner, analyser rationnellement ou résoudre des énigmes.

Un personnage possédant cette compétence voit des plans là où les autres voient des faits sans rapport et distingue le sens au milieu du chaos.En plus d'aider à trouver des indices et résoudre des casse-tête et énigmes, Logique peut être utilisée dans des jeux impliquant une grande part de hasard, comme les paris ou les dés.

Le MJ peut réclamer un test de Logique à un personnage qui :


Utilisation de la compétence : 1 minute, davantage pour les problèmes complexes

+30Enigme élémentaire, casse-tête pour lesquels il n'existe qu'un petit nombre de solutions
+20Casse-tête ou énigme déjà partiellement résolu
+10Le personnage a déjà trouvé la solution d'un casse-tête ou d'une énigme similaire
+0Casse-tête simple, mais inédit
-10Casse-tête ou énigme dont la résolution est laborieuse ou bardée d'informations inutiles
-20Enigme ou casse-tête incomplet qui nécessite que le personnage remplisse les blancs
-30Enigme ou casse-tête d'origine xeno ou conçu par un esprit qui n'a rien d'humain


Utilisations spéciales :