"Associée à la foi, l'impétuosité peut soulever des montagnes."

Medicae

Aptitude : Intelligence , Connaissance du terrain
Dieu : Nurgle


Les sciences biomédicales entrent dans le champ de cette compétence, qui permet entre autres de poser une attelle, de diagnostiquer une maladie, de pratiquer une opération, de greffer un membre bionique ou encore de prodiguer les premiers soins.

Medicae requiert du matériel pour ses usages les plus pointus, mais un simple médikit peut grandement faciliter son utilisation élémentaire.

Le MJ peut réclamer un test de Medicae à un personnage qui :


Utilisation de la compétence : action complète

+30Soigner une blessure critique dans un hôpital parfaitement équipé avec l'assistance de serviteurs médicaux
+20Soigner une blessure critique dans un laboratoire de cité ruche avec l'aide de médecins compétents
+10Soigner une blessure critique dans un hôpital de campagne avec des assistants compétents
+0Soigner une blessure non critique sur place
-10Soigner une blessure critique sans assistance
-20Soigner une blessure critique en extérieur, exposé aux éléments
-30Soigner une blessure critique au beau milieu d'une bataille


Utilisations spéciales :