"La prière purifie l'esprit mais la douleur purifie le corps"

Athlétisme

Aptitude : Force , Général
Dieu : Khorne


Cette compétence couvre toutes les tâches basées sur la force physique pure, comme courir sur plusieurs kilomètres, soulever de lourdes charges ou traverser une rivière en crue, mais elle représente aussi l'endurance d'un personnage, qui pourra l'utiliser pour résister à la fatigue pendant les efforts physiques.

Cette compétence couvre toutes les tâches basées sur la force physique pure, comme courir sur plusieurs kilomètres, soulever de lourdes charges ou traverser une rivière en crue, mais elle représente aussi l'endurance d'un personnage, qui pourra l'utiliser pour résister à la fatigue pendant les efforts physiques.

Le MJ peut réclamer un test d'Athlétisme à un personnage qui:

L'historique d'un personnage peut fournir de précieuses indications au MJ sur la manière d'ajuster la difficulté des tests d'Athlétisme. Par exemple, un personnage ayant grandi sur un monde désertique aura sans doute plus de problèmes pour nager qu'un autre né sur un monde marin.


Utilisation de la compétence : Action complète (sauf mention contraire)

+30Grimper rapidement à une échelle, nager dans des eaux calmes
+20Grimper rapidement à une échelle, nager dans des eaux calmes
+10Escalader la paroi externe d'une cité ruche, nager avec de l'équipement adapté
+0Escalader un mur offrant un certain nombre de prises, traverser un lac à la nage
-10Escalader un mur en brique, traverser une rivière calme à la nage
-20Escalader un mur en ferrobéton sans matériel, nager à contre courant
-30Escalader une coque lisse en plastacier, nager en pleine tempête


Utilisations spéciales :